a marca, explicada para quem for usar

a ideia

A bitmad faz jogos pequenos que crescem quando você chega perto. Um campo minado vira um feudo; uma gota de tinta vira música; um café coado vira um caderno inteiro. Tudo começa num pixel, e um pixel sempre esconde mais do que parece.

Em uma linha: jogos feitos em casa, pixel por pixel.

as cores

O fundo é a noite, escuro e liso, nunca degradê. O ouro é o bit que escapou: pouco, e onde importa. O roxo é o bloco. O tema claro troca a noite pelo papel.

as letras

Pixelify Sans

títulos, rótulos, botões, números do placar. Sempre em minúscula nos títulos.

Literata, para o texto que se lê com calma.

texto corrido, histórias, explicações. O contraste entre o pixel e a serifa é parte da marca: o jogo e o livro.

os elementos

a voz

A bitmad fala como quem mostra um truque para um amigo: curto, concreto, em primeira pessoa, com um pouco de mistério e nenhum jargão.

assim

Tem petisco no chão da página.

Toque nas gotas até o copo ficar da cor do fundo.

Dessa vez você não precisa esperar.

Sempre tem um segredo. Eu não conto onde.

assim não

Experiência interativa gamificada.

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Erro: operação inválida.

Soluções inovadoras em entretenimento digital.